LEUK OM TE HEBBEN EN LEUK OM TE GEVEN!
Longfield houten dam- en schaakbord is een omkeerbaar internationaal trekbord van 10 x 10 vakjes en een groot schaakbord van 8 x 8 vakjes. Walnoot ingelegd met esdoornfineer.
PRODUCTEIGENSCHAPPEN
- Afmetingen: 42 x 42 cm
10 tips om een schaakkampioen te worden
LEER DE BEWEGINGEN
Elk schaakstuk kan maar op een bepaalde manier bewegen. Een pion gaat bijvoorbeeld recht vooruit, maar kan alleen onder een hoek aanvallen, één veld tegelijk. De zet van een ridder is L-vormig. De loper beweegt schuin, maar kan meer dan één veld tegelijk verplaatsen. De toren (kasteel) kan alleen in een rechte lijn bewegen, maar kan vooruit, achteruit of opzij gaan. De koningin, het krachtigste stuk, kan een willekeurig aantal velden in elke richting bewegen, maar niet in twee richtingen in één zet. En de koning beweegt zich in een statig tempo - zoals een koning zou moeten - één veld per keer in een willekeurige richting.OPEN MET EEN PION
Verplaats de pion voor de koning of de koningin twee velden naar voren. (Alleen bij zijn openingszet kan een pion twee velden verplaatsen.) Dit opent wegen voor uw lopers en koningin om in het spel te komen. Ze bewegen schuin en kunnen het slagveld niet op als er pionnen in de weg staan.HAAL DE RIDDERS EN BISSCHOPPEN BUITEN
Voordat u uw koningin, toren of koning verplaatst, moet u uw ridders en lopers naar het midden van het bord verplaatsen. Je wilt deze stukken achter de pionnen vandaan halen, zodat ze kunnen aanvallen.PAS OP!
En voor! Als het jouw beurt is, denk dan altijd bij jezelf: 'Wat deed de laatste zet van mijn tegenstander? Wat is hij van plan?" Legt hij vallen om je stukken te vangen? Bepaal vervolgens je eigen plan. Kijk altijd naar al uw mogelijkheden. Kijk naar bewegingen die de mannen van je tegenstander zouden vangen of eerst zijn koning zouden bedreigen. Maar controleer uw zetten altijd voordat u ze speelt. Stel uzelf de vraag: "Laat mijn verhuizing iets onbeschermd achter?"VERS GEEN TIJD
Maak niet te veel zetten met je pionnen of probeer de pionnen van je tegenstander eraf te halen.“KASTEEL” VROEG
Roken is een zet waarmee je je koning in veiligheid kunt brengen en je toren in het spel kunt brengen. Zodra alle velden tussen je toren en de koning onbezet zijn, kun je de koning twee velden naar de toren verplaatsen terwijl de toren naar het veld aan de andere kant van de koning beweegt. Als je tegenstander verzuimt te kasteel, kun je misschien een aanval op zijn koning lanceren. Dit is de enige zet waarin meer dan één stuk in een beurt mag worden verplaatst.AANVAL IN DE “MIDDLEGAME”
Nadat je al je ridders en bisschoppen in het spel hebt gebracht en hebt gekasteeld (deze zetten zijn je 'opening'), begint het middenspel. Wees in het middenspel altijd op zoek naar manieren om de mannen van je tegenstander te vangen. Neem een stuk dat je tegenstander niet beschermt. Maar kijk wat er met je stuk zal gebeuren als je het zijne neemt - word je eruit geplukt? Zoek altijd naar manieren om veel van je mannen in positie te brengen om de vijandige koning aan te vallen.VERLIES WIJZE STUKS
Je neemt enkele stukken van je tegenstander. Sommige van je stukken zullen worden ingenomen. Je moet uitzoeken wat wel en niet een goede ruil is. Gebruik deze punten om erachter te komen of je een goede zet doet als je er een gaat verliezen:- Koningin: 9 punten
- Toren: 5 punten
- Bisschop: 3 punten
- Ridder: 3 punten
- Pion: 1 punt